“ | Fabriquer et lancer des missiles de projectiles.
Efficace contre les boucliers. |
” |
Le lanceur de missiles permet la création de différents missiles ainsi que leur utilisation en combat. Son point fort est sa capacité à passer aux travers les boucliers, mais nécessite un temps de rechargement élevé et un coups de 3 points d'énergie.
Évolutions[]
Intelligence Artificielle[]
L'automatisation du Lanceur de Missiles est possible grâce à la Salle de commandement, rendant sont efficacité accrue.
Cette optimisation a pour but la désactivation du bouclier ennemie, permettant l'attaque généralisé des générateurs d'énergie.
1. Aucun | Set Highest EMP |
---|---|
2. Aucun | Définir la puissance maximale |
3. Salle du bouclier ennemi > 0% | Cibler les boucliers Ennemi |
4. Vaisseau ennemi, pas de bouclier actif | Cibler les réacteurs Ennemi |
5. HP du réacteur < 50% | Diminue la puissance par 1 |
Optimisation simple et sans bavure: détruit les réacteurs ennemis pour empêcher toutes actions.
1. Aucun | Définir la puissance maximale |
---|---|
2. Aucun | Set Highest System Damage |
3. Aucun | Cibler les réacteurs Ennemi |
Third tab content goes here.
Futilités[]
Le premier Lanceur de missile peut être installé au niveau 3, prenant un espace 3x2 cases de long. Un deuxième peut être installé au niveau 5.